Cómo funciona el juego 'Contador
Un periódico finlandés incluyó información censurada por Rusia en el popular juego en línea "Counter-Strike". Es un ejemplo de cómo los medios se están diversificando para combatir la censura.
Desde el comienzo de la guerra en Ucrania, el gobierno ruso ha bloqueado casi 500 sitios web en un esfuerzo por suprimir los informes independientes. Entre ellos se encuentran los medios de comunicación, incluidos Deutsche Welle o la BBC, así como las redes sociales como Instagram y Soundcloud, e incluso los sitios web de las organizaciones de derechos humanos.
Para evadir este nuevo cortafuegos digital, algunos medios han ideado soluciones creativas para pasar de contrabando información sobre la guerra de Rusia en Ucrania disponible para las personas en Rusia. En las primeras semanas de la guerra, las reseñas de Google o los portales de calificación como Tripadvisor se utilizaron para transmitir mensajes hasta que las empresas estadounidenses pusieron fin a ello.
Ahora, el periódico finlandés Helsingin Sanomat ha desarrollado un mapa para el popular juego de computadora "Counter-Strike: Global Offensive", que tiene alrededor de cuatro millones de usuarios en Rusia.
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En los juegos multijugador, un mapa es un nivel, es decir, donde se desarrolla el juego. En el juego de disparos tácticos en línea, los jugadores compiten entre sí como unidades terroristas o antiterroristas. El periódico finlandés recreó una ciudad eslava para el juego y llamó al mapa "de_voyna". "Voyna" se traduce como "guerra" en ruso y es una palabra que los medios rusos no pueden usar.
Antero Mukka es editor en jefe de Helsingin Sanomat. El periódico ha estado informando sobre los acontecimientos desde el comienzo de la guerra, publicando noticias en ruso en su sitio web. Helsingin Sanomat ha estado prohibido durante mucho tiempo en Rusia y su sitio web también está bloqueado allí.
"A fines del año pasado, comenzamos a discutir cuál podría ser nuestro próximo paso. Entonces, de repente, tuvimos la idea de que aún no habían prohibido los juegos en línea en Rusia, y sabíamos que 'Counter-Strike' era enormemente popular en Rusia. ", dijo a DW.
Luego, la compañía de medios finlandesa contrató a diseñadores de juegos profesionales que desarrollaron el mapa en seis meses, pero permanecieron en el anonimato para su propia protección.
El mapa se publicó el 3 de mayo, Día Internacional de la Libertad de Prensa.
En el juego, los jugadores se abren camino a través de calles bordeadas de edificios grises prefabricados. En un sótano virtual, indicado por un gran monumento y un auto en llamas, los jugadores encuentran una habitación oculta.
Dentro hay noticias en ruso sobre la guerra contra Ucrania, recopiladas por reporteros de guerra finlandeses. Los mensajes depositados en el sótano virtual incluyen textos e imágenes sobre la masacre en Bucha, así como historias personales, como la de un padre cuyo bebé, esposa y suegra fueron asesinados por un misil de crucero ruso en Odesa mientras él estaba fuera de compras. También hay historias sobre los 70.000 soldados rusos que han muerto en batalla.
"Queríamos mostrar algo que nuestros reporteros y fotógrafos en Ucrania vieron con sus propios ojos y documentaron", explicó Mukka. La idea era que la brutalidad de la guerra debería estar a la vista y la verdad debería salir a la luz. "Oficialmente, Rusia afirma que las masacres en Bucha e Irpin son ficticias y producto de noticias falsas. Queremos decirles a los jugadores que, lamentablemente, son ciertas", agregó.
Mukka es consciente de que el juego no cambiará el mundo: "Por supuesto, es solo una gota en el océano. Aún así, queremos hacer nuestra parte y apoyar el periodismo independiente en Rusia. También creemos que hay gente en Rusia que está dispuesto a tomar una posición diferente para apoyar los esfuerzos del mundo libre para mantener a Ucrania como un país independiente", explicó.
No toda la población rusa está detrás de la guerra, dijo: "Para contrarrestar la propaganda de los medios estatales, creemos que es muy importante brindar a los rusos información confiable sobre lo que está sucediendo en Ucrania. También tienen derecho a saber para para tomar su propia decisión sobre en qué tipo de país quieren vivir".
Entre los cuatro millones de jugadores de "Counter-Strike" hay muchos jóvenes que tienen una conexión directa con la guerra. Muchos están en una edad en la que podrían ser reclutados por el ejército ruso y perder sus propias vidas en la batalla.
No es la primera vez que un juego como este se utiliza para combatir la censura.
En 2020, la ONG Reporteros sin Fronteras, que hace campaña por la libertad de prensa en todo el mundo, creó la Biblioteca sin censura en el juego de computadora "Minecraft". Cada una de sus salas está dedicada a un país, incluidos Rusia, Vietnam y Arabia Saudita, y contiene textos periodísticos tanto en inglés como en el idioma local sobre censura y políticas autoritarias.
Mukka no dijo con qué frecuencia se ha descargado y jugado el mapa de su juego en Rusia hasta ahora. Pero ha llamado la atención en el país y ha sido compartida en canales de Telegram.
Es posible que los juegos utilizados para eludir la censura estatal se vuelvan más comunes en el futuro. Pero Mukka enfatiza que hay muchas formas de romper la censura y transmitir información importante.
Por ejemplo, para sortear los sitios web bloqueados, las personas se conectan a Internet a través de una VPN, una red privada virtual que oculta la ubicación de un usuario de Internet para que aún pueda acceder a los sitios bloqueados en Rusia.
Algunos jugadores han criticado la arrogancia de los países occidentales en el foro en línea Reddit, que es popular entre los jugadores. Dicen que las personas en Rusia y otros países con una fuerte censura no necesitan ayuda de Occidente para informarse.
Mukka ve las cosas de manera diferente.
“Cada nueva filtración en el mundo cerrado de la censura es importante”, dijo. "Hay muchas personas inteligentes en Rusia que entienden exactamente lo que está pasando. No queremos ser arrogantes ni enseñarles nada. Solo queremos darles la oportunidad de recibir información y mantener esas líneas abiertas".
Este artículo fue traducido del alemán.